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游戏音乐制作的简单化为什么反而成了游戏音乐制作的阻力?

来源: 「分贝块音频|dbblock」 日期:2021-04-12 18:34:25 点击: 属于:行业动态
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  手游的快速发展是游戏近两年来发展的重要标志,各式各样的手游满足了玩家的不同需求,然而游戏同质化已成为目前较为严重的事实,若想让游戏在同质化的游戏中脱颖而出,必须在游戏背景音乐上下功夫。
 
手游的快速发展是游戏近两年来发展的重要标志,各式各样的手游满足了玩家的不同需求,然而游戏同质化已成为目前较为严重的事实,若想让游戏在同质化的游戏中脱颖而出,必须在游戏背景音乐上下功夫。

      但是,事实并不如人愿,据了解,游戏对于背景音乐的投资远不足游戏投资的1%,并且是在游戏距离公测10天左右才开始找游戏音乐公司制作游戏背景音乐音效和配音,这也导致了留给游戏公司的时间并不多,预算的过低和时间紧迫,也就导致了游戏背景音乐和难出精品。
      游戏背景音乐制作是承担起带动玩家情绪的重任,随着游戏场景的变化,人物情绪的起伏,背景音乐则显得更为重要。
      而对于后起之秀的手游来说,背景音乐的影响不容忽视,手游容量较小,往往为几十或上百MB,其中画面、技能、任务、场景等已经占去绝大部分容量,但若是忽视游戏音乐的作用,或许很难在当前竞争激烈的手游市场立足。可以说手游背景音乐在某种程度上决定着一款游戏是否足够经典。而且如果手游背景音乐能够感染大多数人,还能衍生出更多周边产品。

       当手游处于同质化的阶段,如果不改变游戏背景音乐音效和配音,那么游戏注定将面临失败,而游戏音乐制作的粗略化也终将影响手游行业的未来发展,了解更多精彩内容敬请关注分贝块官网。