深度解密的游戏音乐制作的背后

虽然一个游戏没有背景音乐同样玩的很愉快,但是势必会觉得少了点什么。缺少游戏背景音乐,就会缺少一些十分重要渲染效果,在玩游戏并且欣赏这些美妙的声音之时,有没有考虑过游戏背景音乐是怎么来的呢?下面来跟着分贝块的小编一起来看看吧,小音乐竟然也有大制作。
       其实做音乐和写文章也是有很多的相同之处,首先都需要列出具体的大纲,不同类型的游戏所需要的音乐也是不一样的,要根据不同的游戏分类找出不同的创作。正常的游戏都需要游戏主题曲和背景音乐两大部分,而背景音乐也是千变万化,随着游戏场景的变化,游戏音乐也在改变。

      对于游戏音乐制作人来说,对于游戏主题的把握是非常重要的。比如一款手游,通常音乐制作人需要通关大概两三次才可以摸清楚整个游戏的风格和脉络,这样才能有把握进行完美的创作。因为只有创作人亲身体验过游戏的感觉,才会有音乐的灵感迸发出来。可能在一般人眼里,觉得玩游戏并不是什么痛苦的事情。但是要知道,对于有些游戏来说,剧情很长并且你需要通关多次,那就是很费时间和精力的事情了。
       并且在游戏的整体风格上面,要根据游戏的风格来决定音乐需要呈现相同的风格。若是音乐制作出来的风格与游戏的风格不一致的话,就会让人有种格格不入的感觉。

      在制作游戏音乐的时候,整个音乐开发团队都需要进行默契的配合,对于哪段音乐使用哪种音色都要有很好的把握。比较优秀的游戏音乐作品采用的是实录的方式,就是通过真实的乐器演奏进行配乐,而比较一般的游戏可能就采用MIDI端录制的方式了,虽然可能没有实录效果那么真实,但是如果有比较好的游戏音乐制作人进行制作,效果还是不错的。
       看完以后是不是也觉得游戏音乐的制作并不是一件容易的事儿呢,大家以后再游戏的过程中要更多的去聆听背景游戏哦,更多精彩内容敬请关注分贝块的官网。