手游的游戏音乐制作,前期准备必不可少

游戏被称为第九种技术,游戏是一个完整的二次元世界。近些年手游频繁闯入玩家的视线,在手机游戏的过程中,美妙的背景音乐能让玩家和游戏融为一体。
动听的手游游戏音乐制作时,前期还是需要做好一系列的准备。具体需要做什么准备呢?跟着分贝块了解一下吧!
一、需要一定的录音基础设备,比如需要一个双轨编辑器,一个多轨软件,一些软件的乐器插件,还有内置话筒的录音机都是必须的。

二、需要掌握处理音效的技术。一般情况下,当拿到素材之后,下一步就是处理分层效果,让声音更好地融合到游戏中去,采用中低压缩率更能够有效结合不同层次的声音。比如枪声,需要进行loop操作,再用扬声器回放用来检验最终的音乐效果,不能出现人工处理的痕迹。
三、有效处理音乐cue文件非常重要。游戏当中有许多特定场景,需要同时并且准确播放背景音乐,何处放置手游音乐和环境音效成为一个关键节点。
四、需要一些常备的特殊工具。XACT是最常见的,另外XBOX套件可以帮助实时监听以及混音操作,如果拥有了对应平台的设计工具,将极大减轻手游音乐制作难度并且可以强化声音效果。
五、充分了解设计平台的性能,才能够与团队更好地配合。比如环绕声设计效果需要一套独特的工具,就可以帮助轻松实现。
只有将以上五点都充分的准备完以后,才能更好帮助手机游戏制作出天籁之音,而作为手游音乐制作者必须在技术上领先一步,只有提高开发的水准,进一步完善测试环境,才能让自己走在前面。