游戏音乐制作的那些事!

无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音有两部分组成,游戏背景音乐和音效,今天我们来聊聊关于游戏音乐制作中的那些事儿。

      首先我们在为一款游戏制作背景音乐的时候要先摸清楚这款游戏的大致剧情,为这个游戏的音乐做一个大纲。一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐,这样玩家在体验游戏的过程中可能就会觉得有些枯燥。在选定了音乐场景之后就要开始为游戏音乐编曲了。

      编曲很重要的元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同的游戏,像比较经典的Q版游戏可能用的风格就是可爱类型的,而像一些RPG游戏音乐制作又会根据不同时代进行不一样的变化,比如中国风、日本风或者是欧洲风等等。


      在音色方面,要选择最能够凸显这种风格的乐器。比如一些海洋类的小游戏,使用冷乐器就比较合适,能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏性,最好是比较动感,能够激活玩家全身的每个细胞的,这样的游戏音乐就是比较成功的了。

       游戏背景音乐影响着玩家的情绪,游戏音乐制作也必须要符合游戏场景和游戏风格,针对不同场景,不同风格制作出适合的背景音乐,了解更多游戏音乐制作相关内容敬请关注分贝块的官网。