浅谈游戏音乐制作经验

近些年游戏发生了翻天覆地的大变化,从最早红白机到后来的端游,在到现在的手游,身边不乏游戏爱好者,对此小编也问过身边的小伙伴们是否有游戏中听背景音乐的习惯,小伙伴们给的反馈跟商量好了一样,当然要听背景音乐啊,不听背景音乐游戏要怎么玩呢?游戏背景音乐具有如此深厚的魅力,那么游戏音乐制作是个什么样的流程呢?今天分贝块音乐的小编就来和大家谈谈。


      首先,在为一款游戏制作背景音乐的时候,要先摸清楚这款游戏的大致剧情,为游戏音乐列一个大纲,一般就是要制作几段背景音乐、分别是在什么样的场景中出现,明确完目标才能让整个剧情更多丰富化,而不是无论玩家进入到任何场景,听到的都是相同的背景音乐,这样会使玩家觉得枯燥无味。在选定了音乐场景之后就要开始为游戏音乐编曲了。

      编曲最重要的元素就是音色、节奏、风格。针对不同风格的游戏要有不同的背景音乐,Q版游戏可能用的风格就是可爱类型的,而像一些RPG游戏音乐制作又会根据不同时代进行不一样的变化,比如中国风、日本风或者是欧洲风等等。在音色方面,要选择最能够凸显这种风格的乐器。比如一些海洋类的小游戏,使用冷乐器就比较合适,能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏性,最好是比较动感,能够激活玩家全身的每个细胞。

      游戏音乐制作是游戏中重要的组成部分,只有游戏拥有了符合剧情的背景音乐,才能得到更多玩家的喜爱,更多精彩内容敬请关注分贝块的官网。