游戏音乐制作的大讲究!

说起策略类游戏记忆最深的当数三国系列,在游戏内开发自己的脑力,对于策略类的游戏背景音乐来说,游戏音乐制作起来并非容易,要考虑以下因素:
      策略类游戏对于背景音乐的选择相对于RPG游戏来说,节奏更慢,对于战斗的氛围也没那么强烈,所以在为策略类游戏制作背景音乐时,可不必将内部的战斗音乐和非战斗音乐区分开。
策略类游戏更重视代入感,以玩家在游戏内的停留时间久为目的,所以不太适应过于吵闹的背景音乐。背景音乐除了要根据游戏的风格制作以外,唯一的目的就是伪了让玩家舒服,只有玩家在舒服的环境下才愿意花费更多的时间来游戏和在游戏内消费。

       策略类游戏对于代入感、舒适感和营造气氛有着较高的要求,所以环境音效就成了必不可少的辅助。环境音效是音效师根据场景、音乐以及整体风格,让游戏氛围更加逼真,比如森林环境内风水的声音、鸟叫的声音等。环境音效对于玩家的情绪影响较为潜移默化,是增加代入感很好的辅助工具。

策略类游戏虽然看着普通,但是对于游戏音乐制作和音效制作方面都有较高的要求,只有先了解策略类游戏需要什么类型的背景音乐,根据游戏风格和场景搭配制作出来的背景音乐才能得到玩家欢迎,了解更多游戏音乐制作相关内容敬请关注分贝块官网。