游戏音乐制作的流程你了解吗?

很多小伙伴在后台留言说对于分贝块的的游戏音乐制作流程很好奇,大概都遵循哪些内容呢?其实这些流程没有大家想的那么复杂,也并非如此神秘,流程都是需要沟通和接洽的,那今天分贝块的小编为大家揭秘!
      当第一次和客户沟通的时候,我们会遵循一个内部的流程模板,这样可以确保获得尽可能多的信息来帮助我们了解项目的走向。每一家公司都喜欢以他们自己的方式工作,而客户也需要了解我们游戏音乐制作的工作流程的每一个细节。最初的许多时间是花在解释我们是如何工作的,以及客户向我们解释他们特定的需求,然后我们开始调整流程以便最好地适应工作室或项目的需求。这可以是任何一件事,从工作室希望我们使用的DAW模板,到创建临时音频以确保我们理解了风格和定位,甚至是协作交付方式的商讨都有可能。绝大部分情况下,工作室也会完全地放手,允许我们按照自己的方式来创作。最重要的部分是,完全理解客户想要达到的项目要求和游戏音乐的声音效果到底是什么,彻底理解作品的主题,确保所有的沟通都能在早期良好的建立起来。


       流程大致就是这样,如有一些特殊情况我们会认真讨论并仔细分析游戏音乐内在的性质,该往哪一方向去制作我们的游戏音乐制作人都会与游戏厂商来注意探讨最终定出一个满意的音乐答案。更多游戏音乐制作内容敬请关注分贝块官网。