为什么游戏音效制作人如何的稀缺?是什么原因?

游戏行业无疑是近两年热门行业,但是在热门的行业内,却又紧缺游戏音乐制作人,据了解,在学校内也没有专门开设游戏音效的专业,是因为游戏音效太难了吗?


      从技术层面来看,游戏音效制作并不难,需要掌握相应的软件、硬件知识,操作方法都相对来说比较简单,操作工具也很单一,只要记住了就可以。如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude、Sonar、SoundForge等等都是全球顶尖的主流软件,功能都很强大,可以满足绝大部分的音频编辑功能,从我们月之门来看,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下。从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一款即可触类旁通。

      从另一方面来说,游戏音效制作是困难的,尤其是游戏内的原创音效,制作游戏音效光靠软件是远远不够的,还需要游戏音乐制作人拥有自己独特的想法,对声音敏感。游戏音效服务于游戏玩家,所以游戏音效制作人首先要喜欢游戏,了解游戏内的音效特征,清楚什么环境下应该放什么音效,例如打斗的音效怎么做更为合适等等。
       任何事物都具有两面性,游戏音效也不例外,难于不难在于自身的理解与经验的积累,更多精彩内容敬请关注分贝块的官网。