浅析游戏发展的标志—游戏音乐

  好的游戏音乐会让玩家喜欢上这款游戏,甚至会成为游戏的标志,游戏音乐制作对于游戏来说非常重要。说起某些游戏的标志小编第一个想起来的就是斗地主里背景音乐和配音,比如那句经典的台词配音“我等的假花都谢了”,”要不起”等这些标志性台词似乎都成为了家喻户晓的经典说辞。其中的游戏音乐更是音乐一响起就能让玩家即刻进入游戏的氛围。

  游戏音乐通常分为背景音乐和音效两个部分,而其中的游戏背景音乐则是其中的重中之重,比如最令80、90后们记忆深刻的《坦克大战》、《魂斗罗》等游戏,这些标志性的背景音乐都会给玩家留下难以磨灭的印象。

  下面我们来讲一下游戏音乐的发展。

  90年代,这是个人电脑风行的时代,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,给游戏开发提供了一个广阔的空间。这个时候制作者再也不必因为担心存储空间太小,而在音乐素材的数量和质量问题上捉襟见肘。新技术的发展为游戏音乐提供了更为广阔的舞台因此,越来越多的著名作曲家、音乐制作团队开始加入游戏音乐的制作行列。

  他们更加倾向于使用MIDI来制作音乐,一个音乐编导在家里就可完成乐曲的创作、配器和部分录制工作,节省了开支,缩短了在录音棚的工作时间,提高了工作效率并且也大幅度降低作曲和配器的成本,使得音乐变得更加方便,更为游戏所用。