现代交响乐在游戏音乐中的运用

  游戏发展到今天也不再是简单的游戏了,一个好的游戏音乐能够吸引和留住更多的玩家,游戏音乐制作在游戏里的重要性可想而知,今天小编来和大家分享一下现代交响乐在游戏音乐中的运用,一起看看吧。
      一、现代交响乐在游戏音乐中的特殊性

  游戏音乐的媒介和载体本就具有特殊性。 游戏音乐 依存于计算机和移动设备,并以网络形式进行传播。交互式的环境使音乐的传播呈现一定的即时性,传授关系想对较为透明,接近于真实世界的信息交换,现代交响乐的加入使得游戏音乐的本质发生了变化,他不单单是游戏的附属品,我们经常可以看见以游戏音乐为主音乐的专辑或游戏音乐为主轴的交响音乐会,可见游戏音乐他的载体不仅仅局限于计算机、移动端和网络,在融入现代交响乐后他具有独一无二的特殊性。

  二、现代交响乐在游戏音乐中的秩序性

  交响乐音乐在游戏中的运用具有建筑性特征以及数理结构。作品一方面包含了严密的计算,通过简洁的梳子比例关系建立起了和谐的音乐秩序,另一方面,也包含了作曲家对于单音、乐句、乐节、乐章、乐思乃至整部交响曲比例与相互关系的安排,例如乐曲高潮通常安排在游戏的黄金分割点。

  三、游戏音乐对于现代交响音乐的审美局限性

  游戏音乐依附于游戏而存在,不是独立的艺术形式,因此,对现代交响乐其发展和审美价值也会受到限制;其次在数字化声音泛滥的今天,我们更需要真实、鲜活的声音,游戏音乐所体验的社会审美文化与人类内心审美需求之间存在的矛盾;再次,游戏音乐毕竟是互联网艺术产业的附加物,其在商业操纵好利益驱使下,在完成数量的目标后,不易兼顾音乐的质量,所制作出的音乐大多良莠不齐。

  游戏音乐在游戏内具有极高的商业价值和社会影响力,现代交响乐凭借其自身的优势在游戏音乐中有着不可撼动的地位。