游戏音效制作成为标配,他有什么目的?

在静音模式下,可以操作游戏的功能,可以在损失游戏体验的游戏体验的情况下游戏,但是绝不可能在失去交互界面或者扣掉两个按钮的情况下正常推进游戏,所以,在游戏的感受上喧宾夺主的游戏音效并不可取。声音不会过度的引起玩家的重视,但是也不能让玩家忽视正在应该关注的游戏内容,在明确了这一点后,我们来聊聊游戏音效制作的目的性。

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手机游戏音乐制作过程中,节奏感有多重要?

在游戏音乐制作的过程中,不少人都存在着这一的一个误区,认为休闲类的游戏背景音乐做的越轻松越好,可是事实真的是这样吗?针对这一问题,分贝块音乐来给大家讲讲,下面跟着分贝块来一探究竟。

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浅谈游戏音乐制作经验

近些年游戏发生了翻天覆地的大变化,从最早红白机到后来的端游,在到现在的手游,身边不乏游戏爱好者,对此小编也问过身边的小伙伴们是否有游戏中听背景音乐的习惯,小伙伴们给的反馈跟商量好了一样,当然要听背景音乐啊,不听背景音乐游戏要怎么玩呢?游戏背景音乐具有如此深厚的魅力,那么游戏音乐制作是个什么样的流程呢?今天分贝块音乐的小编就来和大家谈谈。

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游戏音乐制作中必须要了解的事儿

对于玩游戏的小伙伴们来说,游戏音乐并不陌生,伴随着游戏音乐在游戏内欢快的任务,杀敌。游戏有多种类型,游戏类型与风格的定位是一款游戏音乐走向的重要依据,那么在游戏音乐制作中要了解哪些事儿呢?今天跟着分贝块小编一起来看看。

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游戏音效制作前期应满足什么需求

近些年随着游戏的普及,人们对游戏的要求不单单局限于画面和玩法,对于游戏背景音乐和音效也都有着较为严格的要求,那么在游戏音效制作前期应当满足什么样的需求呢?今天跟着分贝块小编一起来看看。

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游戏音乐制作的那些事!

无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音有两部分组成,游戏背景音乐和音效,今天我们来聊聊关于游戏音乐制作中的那些事儿。

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游戏音乐制作该如何应对客户需求?

说到与游戏研发沟通,可能更多的反馈和游戏音乐制作人之间的一些想法。可能会有冲突,虽然说音乐是个艺术品,但是它有自己的规则,有自己的框架。但是很多情况下客户的反馈会超出这个规则,那怎么办呢?

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端游和手游游戏音乐制作究竟有什么区别?

最近两年随着智能手机的普及,也让游戏市场看到了商机,纷纷从端游转向手游,但是对于游戏音乐制作方面,由于游戏所在的载体不同,存在着许多区别,今天跟着分贝块的小编一起来看看。

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游戏音乐制作时会碰到的问题有那些?

这个问题分贝块的音乐小编采访了我们游戏音乐的声音总监,他这样说:虽然从技术上来说总是充满挑战,但当我们真的感觉到这条音乐非常适合自己正在做的游戏音乐项目,这就会变成很有趣的一件事。

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游戏音乐制作中那些错综复杂的关系

在游戏中除了要有精美的画面,复杂的思路,吸引人的情节,还有必不可缺的游戏背景音乐。那么游戏背景音乐到底是怎么制作的呢?游戏背景音乐和游戏类型又有着怎样千丝万缕的关系?下面跟着分贝块小编一起来看看。

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