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游戏音乐制作中的常见问题—关于键盘中的低音区

来源: dBblock 分贝块音效音频设计制作官方网站 日期:2021-04-13 16:18:56 点击: 属于:行业动态
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在游戏音乐制作中使用MIDI便携键盘的用户或许会忽视一个问题:由于键盘长度的关系,它没有标准88键键盘的音域,所以极有可能会错过大量虚拟乐器变体,这些变体是随着每个音色一起被加载的,通常被设置在88键键盘上左侧最低八度区域(倍低音区),我们只能从该音域内获得相应的功能。
游戏音乐制作中使用MIDI便携键盘的用户或许会忽视一个问题:由于键盘长度的关系,它没有标准88键键盘的音域,所以极有可能会错过大量虚拟乐器变体,这些变体是随着每个音色一起被加载的,通常被设置在88键键盘上左侧最低八度区域(倍低音区),我们只能从该音域内获得相应的功能。

高端采样器通常在一些音色采样中附带多个带有该乐器的演奏技巧样本,以允许模仿原始乐器演奏时的不同技巧表现。最常见的例子是弦乐,除了基本的Legato。还有弦乐的Staccato,Tremolo,Pizzicato甚至Trills等演奏技巧的隐藏选项。
      如果不是经验丰富的游戏音乐制作人会很难发现这些知识。通常获得这些功能最直接的方法是使用88键盘上的最低八度音域,这个区域通常被默认为当前所加载音色的演奏技巧触发开关,在虚拟乐器可能提供的各种Articulation选项中进行选择。许多游戏音乐制作人会犯的错误是,对自己所使用的硬件、软件设备缺乏充分认识,没有对演奏工具进行全面的测试,尤其在软件这种最容易隐藏功能的产品上更需要充分了解,挖掘软件中的所有隐藏的知识,使他们发挥最大化。

       即使你拥有一个较短的mini便携键盘,如25或49键,甚至常见的61键键盘等都设有八度转换换开关,使用该功能可以方便地更换键盘音域,从而获得虚拟乐器提供的演奏技巧功能。而适用于实时演奏的完整88键键盘虽然体积较大,携带不方便,但至少它会提供给我们最直观的倍低音域键位,这样的全尺寸键盘不可能会存在遗漏其他的重要环节,更多游戏音乐制作精彩内容敬请关注分贝块音乐的官网。