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音乐与人物刻画——影视动画中的那些角色歌

来源: dBblock 分贝块音效音频设计制作官方网站 日期:2017-08-01 13:46:53 点击: 属于:行业动态
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动画作为一种特殊的影视作品,是人类想象力高度凝练的结晶,因此动画的世界往往具有高度假定性。而音乐的加入,则赋予了这个虚拟世界无限外延的可能性,用听觉的想象力丰富作品层次,赋予角色生命力,细化人物内心情感世界。
    动画作为一种特殊的影视作品,是人类想象力高度凝练的结晶,因此动画的世界往往具有高度假定性。而音乐的加入,则赋予了这个虚拟世界无限外延的可能性,利用音频,用听觉的想象力丰富作品层次,赋予角色生命力,细化人物内心情感世界。
 
    通常,视觉作为人的第一感官,是我们判断人、事、物善恶好坏的第一基准,而在虚拟的世界里,眼见却不一定为实。动画人物的外形千变万化,仅通过外形去判断人物的性格和善恶,在动画世界中就更加困难,也有了二次元诸如“眯眯眼都是怪物”这类有趣 但并不完全准确的说法。利用台词是一个描绘人物性格很好的方法,但正所谓 “意之所随者,不可言传也”,此时,就需要音乐的配合,进一步细化人物,使角色形象更加饱满生动,也赋予观众更大想象空间。
 
    动画中,创作角色歌也是一种常见的形式。如日本动画《蔷薇少女》中,除作品主题曲、片头/片尾曲和大量原声音乐外,七位主要少女角色都拥有各自独立的角色歌。
《蔷薇少女》中的角色们
从左至右分别为:蔷薇水晶、雏莓、真红、苍星石、翠星石、金丝雀、水银灯
    在角色歌的音乐制作上,突出了七位少女各自的特点。真红高贵、独立、冷静、傲娇,作为本剧的女主角,其乐曲华丽而变化、趣味性较强,快节奏的旋律不禁让人脑海浮现真红战斗时的画面,小提琴清澈旋律偶尔的加入表现她不轻易示人出的温暖内心;水银灯神秘、迷茫、心中充满伤痛与爱的矛盾,弦乐、鼓点、电子音和曲中人声和唱的结合,塑造出一股哥特的神秘感;双生子的苍星石困惑却沉着;翠星石温柔而坚强,乐曲轻柔温暖,充满治愈感;雏莓天真可爱却时常忧郁;金丝雀开朗而不失理智;蔷薇水晶在残缺束缚的命运中挣扎。歌曲数量较多,此处就不一一展开赘述。这些歌曲也许未曾完整出现在剧中,但无一不被粉丝们津津乐道,而无论是剧作本身的人气,还是剧中角色在萌战中几度获奖的成绩,都说明了其人物塑造的成功。
 
    而运用极具象征意义的一段旋律突出角色,通过重复、延展、紧缩、变形等可能性配合场景变化,多次出现,这种方法其实在电影音乐之中早有运用。
《加勒比海盗2》——Davy Jones海报
    当代最重要的电影音乐作曲家之一,Hans Zimmer就曾在电影《加勒比海盗2》中运用过这种手法,为反派角色Davy Jones创作主题旋律。通过八音盒与管风琴两种不同的主要演奏方式,配合旋律的变化表达,展示了不同场景下 人物“人性”与“魔性”的截然不同的两面。
Hans Zimmer为Davy Jones创作的主题旋律
 
    可以见得,为角色创作角色歌或主题旋律,通过音画合一的视听体验来加深观众的印象,让人们听到旋律响起、脑中就浮现出画面,不仅有助于延长影片剧作的生命力,还塑造出一个有血有肉的人物形象,使观众获得完满的审美体验,对剧中角色的饱满刻画具有重要作用。

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附录:角色歌 歌名
真红——名なしの森【无名森林】
水银灯——彼方からの镇魂歌【来自彼方的镇魂歌】
金丝雀——ピチカート日和【拨奏的晴天】
翠星石——みどりのゆび 【翠之玉指】
苍星石——眠れる城【沉眠之城】
雏莓——近くて遠いゆめ【即近又远的梦】
蔷薇水晶——春蚕【春蚕】