公司新闻行业动态
  • Adidas 上海跑者故事片《Run My Way》—— 声音体验方案与品牌听觉构建

    Adidas 上海跑者故事片《Run My Way》—— 声音体验方案与品牌听觉构建
        Adidas Runners 在全球多座城市同步推出系列影片,讲述不同文化背景下的跑者故事。在上海,影片以海派文化的多元包容为切入点,呈现三位平凡而独特的跑者——视障跑者 Linda、怀孕六个月的孕妇跑者 Yabing,以及从体育生成长为跑步教练的杨帅。影片以“假如不用...
  • 2012 London Olympic Games 伦敦奥运会 - OBS

    2012 London Olympic Games 伦敦奥运会  -  OBS
      2012年,分贝块主理人王力获奥林匹克转播服务公司(OBS)委任,以现场音频工程师身份,全程参与伦敦奥运会羽毛球赛事的全球直播转播工程。与此同时,他也肩负起包括中国中央电视台(CCTV)在内的多国国家级转播团队的技术翻译与跨频道协调工作,确保赛事声音信号精准无误地传递至全球数十亿观众。 主理人王力与羽毛球...
  • Augmented Yangtze

    Augmented Yangtze
    Augmented Yangtze将中国传统乐器的独特声音与合成的力量相结合。它使用与以前的增强乐器相同的控制面板设计,但包括七种中国传统乐器的样本以及这些乐器的额外处理声音。总共有 68 个乐器演奏样本,可能看起来不多,但这些都是多样本,涵盖了适用于使用各种技术演奏的每种乐器的音符范围和力度。与所有增强乐器一样,每个样本都可以通过多种方式进行处理,包括不同的起音、衰减、延音和释放,并添加调制和效果。有两个声音发生器层,A 和 B,每个层都可以通过两个声音引擎的组合产生声音——你可以从 A 平滑地变为 B,反之亦然,或者设置任何你想要的平衡。
  • 为漫步者HECATE电竞音响打造UI/UX交互音效

    为漫步者HECATE电竞音响打造UI/UX交互音效
      漫步者(EDIFIER)创立于1996年,2010年成功登陆A股市场(股票代码:002351),成为国内首家在A股上市的自主品牌音频企业。集团旗下专业电竞品牌HECATE漫步者电竞成立于2018年,前身为2013年推出的漫步者HECATE游戏系列产品线,专注于研发耳机、音箱、键鼠及手机配件等电竞外设,以“探索游戏新竞界”为核心理念...
  • 游戏音乐制作介绍如何制作出音频特效效果

    游戏音乐制作介绍如何制作出音频特效效果
    在制作影片时,对声音也是要处理的,处理除了对声音进行降噪去除杂音之外,有些时候还要添加一些效果,比方说回声效果,以达到听觉上产生空旷的感觉,有一种美好的声音享受,那么如何制作这种回声效果呢?游戏音效制作小编在这里就以自己亲身经历的处理过程为例来说明制作回声效果的方法,本经验仅供参考。
  • 动漫音效制作介绍根据游戏角色分配音分类

    动漫音效制作介绍根据游戏角色分配音分类
    动漫音效制作介绍根据游戏角色配音可分为:游戏角色配音、游戏系统配音、游戏剧情配音。
  • 动漫音乐制作浅析广告如何选择背景音乐

    动漫音乐制作浅析广告如何选择背景音乐
    不管是影视剧或者广告还是在游戏中,都少不了背景音乐的身影,音乐可以渲染气氛,营造氛围。其实背景音乐是没有统一的标准的,具体要以根据场合来选择。那么广告应该如何选择背景音乐?
  • 动漫音乐制作游戏配音如何控制发音声调

    动漫音乐制作游戏配音如何控制发音声调
    配音员的基本技能就是学会控制好自己的声调,每个人的声音存在差异,因为每个人得到发声条件都是各不相同的,所以才能让配音作品产生不同的效果特色。动漫音乐制作游戏配音如何控制发音声调?
  • 如何制作出合适的游戏音效

    如何制作出合适的游戏音效
    游戏经过这些年的发展,已经从无声到有声,配音已经成为了游戏中不可缺少的重要组成,配音是一门语言艺术,存在于游戏、影视、广告、企业宣传等领域。下面我们一起来聊聊如何游戏音效制作如何做出合适的?
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