国内游戏音乐发展的情况是怎样的?

随着游戏的发展,玩家对于游戏的要求日益增高,游戏音乐制作在游戏内占据的位置也变得越来越重要,游戏音乐也随之发展起来,那么目前游戏音乐制作在国内是什么样的发展方向呢?下面跟着分贝块的小编一起来看看。

实体化发展,游戏音乐不仅仅是指在游戏内可以听到,在网络的音乐平台甚至CD光盘中都有游戏音乐的足迹,游戏音乐已经逐步变得越来越实体化。

同质化方向。游戏音乐与网络流行音乐很像,曾经代表作一夜走红,以分贝块为代表游戏音乐制作中涌现出一大批经典旋律,至今仍在耳畔回响。不仅游戏同质化,游戏音乐也变得越来越同质化,模仿的声音给游戏带来了挫败感,游戏与游戏之间的个性比对变得含糊不清。

古风多元化,古风游戏音乐相对于游戏音乐来说,并不那么好定义,但是确实风靡一时,甚至可以成为当下喜欢音乐的网游慰藉心的文化现象。其实古风和中国风这两个名词已不需要明细的区分。在网络古风普及的时代,古风可以和流行风融合,可以和日韩风融合,可以是newage中国风,可以是摇滚中国风,总之,传统的中国五声调式和配器上古典民族乐器的完全选用不再是判断古风的唯一标准,只要你在制作中能用到民族乐器,听着好听顺耳有几分古感,就是中国风,就是古风。这对于游戏音乐制作人来说,可选的范围宽了,但也容易在浩如烟海的各种曲风中迷失自己的风格。

制作民间化方向。对着大量音乐教学和音乐制作资源的泛滥流程,电脑音乐制作的门槛越来越低,众多音乐爱好者纷纷参与进来,成了游戏音乐制作的主力军。也有很多音乐制作人开始接手一些廉价的外包项目,昔日看起来很遥远和专业的职业,如今也落入寻常百姓家,对于游戏音乐的水平也变得日益民间化。

 音乐声音化。现在游戏行业对于游戏音乐的理解和初期已有不同,从早期纯粹的配乐的单曲循环和音效配置进化为游戏声音的整体规划,更加注重玩家在游戏内与声音交互过程中的真实感。

游戏音乐目前发展多样化并且多元化,唯一不可否定的便是游戏音乐的位置变化,已经从不起眼的小配角逐渐被重视,我们也相信未来游戏音乐的发展必定越来越好,了解更多相关内容敬请关注分贝块的官网。